Je ne suis pas auteur à plein temps, mais si l’on est très très attentif, ou très très pointu, on a pu voir mon nom sur quelques jeux de rôle, souvent comme concepteur ou scénariste.
Et puis j’ai commencé à travailler avec Manuel Rozoy sur Time Stories – toujours comme scénariste. De fil en aiguille, il m’a parlé de cet Escape-Quest centré sur Harry Houdini. En deux temps trois mouvements, j’étais menotté, ligoté, fait comme un rat.