Description
Maraudeurs de Midgard
Un nouveau jeu de gestion et d’aventure dans l’Univers de champions de Midgard !
75.00€
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2-4
14+
60-120′
Vous êtes le Maître d’un Drakkar et de son loyal équipage.
Votre insatiable quête de gloire fera-t-elle de vous le Maraudeur le plus redouté des mers de Midgard ? Recrutez de téméraires vikings, soumettez des territoires nouveaux, ou pillez forteresses et villages ! Qui osera donc contester votre droit d’être le Jarl ?
Entre fantomatiques draugars et monstres marins de toutes sortes, découvrez la destinée qui se cache pour vous dans les ruines anciennes. Quelle saga entendra-t-on à la table du grand Odin au Valhalla ? Peut-être la vôtre…
Un nouveau jeu de gestion et d’aventure dans l’Univers de champions de Midgard !
Une partie de Maraudeurs de Midgard se déroule en 6 tours. Durant chaque tour, chaque joueur choisit une action parmi celles encore disponibles :
- Recruter un maraudeur
- Commercer au village
- Combattre en mer
- Piller un village
- Piller une forteresse
- Soumettre un territoire
À la fin du 6e tour, chaque joueur calcule ses points en fonction des cartes récupérées :
- Les pions de terreur font perdre des points et les artefacts font gagner des points.
- Le butin des forteresses fait gagner des points en fonction des collections rassemblées : les fermes, murs et bastions font gagner des points en fonction du nombre de jetons acquis durant la partie. Les prophéties font gagner des points supplémentaires selon leurs conditions.
Le joueur avec le plus de Gloire est le gagnant de la partie et devient le maraudeur le plus terrible des mers de Midgard !
CONTENU
- 1 plateau de jeu double-face
- 4 plateaux de joueur
- 111 cartes standard
- 196 mini cartes
- 66 dés spéciaux
- 79 jetons de nourriture, de faveur et de terreur
- 45 pions de ferme, de mur et de baston
- 66 tuiles de territoire soumis et d’amélioration de drakkar
- 8 drakkars
- 1 drakkar d’honneur
- 4 marqueurs de score
- 1 marqueur de tour
- 1 jeton premier joueur
- 1 livret de règles