Description
Feralis, en Terres Obscures (jeu de base)
Votre future victoire se joue dès à présent !
La contrée de Morkh est attaquée, mais c’est VOUS qui êtes l’envahisseur. Assoifé de pouvoir, vous ferez tout pour prendre le dessus sur les autres Aesyrs, grâce à la force des créatures que vous contrôlerez. Valkun, Marall, Gilmora et Skreel sont les noms des factions qui répondront à votre appel et vous rejoindront dans la bataille pour se battre à vos côtés jusqu’à la mort. Choisissez bien votre stratégie dans ce jeu de carte en confrontation. Serez-vous aussi agressif que Morgal ou prudent comme Norad ? Userez-vous de la nécromancie de Malek ou de la ténacité de Zagal ? Quel que soit votre choix, tirez-en profit en invoquant vos créatures pour les éveiller, les guérir et leur donner des pouvoirs… avant que l’ennemi soit à vos portes et qu’il ne soit trop tard !
2 ou 4
14+
30-60′
CONTENU
- 2 dés d20
- 18 dés d6
- 16 jetons Catalyseur
- 2 plateaux de jeu
- 6 jetons Défenseur, 6 jeton Verrou, 45 jetons d’effet
- 1 livret de règles
- 4 cartes Aesyr
- 30 cartes Marall, 30 cartes Gilmora, 30 cartes Skreel, 30 cartes Valkun, 32 cartes Compétence Divine
- 8 supports de carte
- 3 cartes Aide
- 4 boîtes de deck