Négociateur : Prise d’Otages

La référence du jeu solo par A.J Porfirio

Jeu solo deck-bulding

1+

14+

15-30

Commander

Négociateur : Prise d’Otages est un jeu de cartes qui se joue aussi bien en solitaire qu’à plusieurs, si vous arrivez à vous mettre d’accord sur la meilleure stratégie à aborder !

Vous interprétez le rôle d’un négociateur et avez la lourde charge de parlementer avec un preneur d’otages prêt à tout pour arriver à ses fins. Plusieurs chemins mènent à la victoire, mais le preneur d’otages a d’autres plans. Le calmer pour qu’il se rende ? Gagner du temps et attendre le bon moment pour envoyer le RAID ?

Toutes ces questions représentent des décisions palpitantes que vous devrez prendre dans Négociateur : Prise d’Otages Faites preuve d’esprit pour contrecarrer ses plans ! Il faudra cependant faire un choix : le capturer vivant, ou non…

Le temps presse ! Le destin d’innocents est entre vos mains…

ALERTE ! Une prise d’otages vient d’avoir lieu. Aujourd’hui, c’est VOUS qu’on appelle. Cela arrive très rarement, mais vous vous y êtes préparé pendant toute votre carrière… Vous foncez au centre de commandement installé non loin de là. Le commandant des opérations vous briefe rapidement et vous décrochez le téléphone. La joute mentale peut débuter…

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Dans Négociateur : Prise d’Otages, chaque tour de jeu représente une conversation avec le preneur d’otages. Pour cela, vous utiliserez des cartes Discussion en appliquant le résultat des dés que vous lancerez. Les chances de succès dépendront de votre capacité à contrôler le niveau de menace du preneur d’otages, des cartes en votre possession, et de votre stratégie…

 

Dans le même temps, vous cumulerez des points de discussion qui vous permettront d’acheter de nouvelles cartes plus intéressantes ! Toutefois, le temps ne joue pas en votre faveur, et à l’issue de chaque conversation, vous subirez les effets d’une carte terreur qui rendra votre mission plus difficile et imprévisible qu’elle ne l’est déjà… Saurez-vous résister à la tension ?

Contenu

  • 1 livret de règles
  • 3 cartes Preneur d’Otages
  • 1 carte Complice
  • 7 cartes Revendication Majeure
  • 4 cartes Revendication d’Évasion
  • 21 cartes rouges Terreur
  • 6 cartes dorées Événement Crucial
  • 22 cartes Discussion
  • 1 plateau du Négociateur
  • 5 dés spéciaux
  • 15 pions Otages
  • 1 marqueur de Menace
  • 1 compteur de Discussion

 

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