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L’histoire emblématique de Frank Miller prend vie entre vos mains alors que vous endossez le rôle du Justicier Masqué dans ce jeu de société en solitaire stimulant et immersif unique en son genre, conçue par les illustres auteurs de jeu Morgan Dontanville (Asgard’s Chosen) et Daryl Andrews (Sagrada).
Vos compétences et votre ruse seront mises à l’épreuve au long de quatre scénarios ou « Livres », chacun comportant ses propres règles, alliés, capacités et boss à combattre dans une lutte acharnée ! Vous aurez une quantité de ressources et un nombre de tours limités à votre disposition pour achever chacun des quatre Livres. Et si le Cran, la Santé Mentale où la Santé Physique de Batman venaient à tomber à zéro, s’en serait fini de vous…
Mais au-delà de ses objectifs de survie à court terme, le meilleur détective au monde devra aussi avoir un plan à long terme : « l’horloge de la fin du monde » avance inexorablement tout au long des quatre Livres, ainsi que le chaos qui se répand au travers des rues en constante évolution de la ville de Gotham ! Si l’horloge vient à sonner minuit ou bien si les émeutes finissent par submerger les rues de la cité, vous n’aurez plus qu’à remballer votre costume de justicier… ou bien essayer à nouveau !
Chaque Livre comporte quatre manches. C’est le temps que vous aurez pour rassembler suffisamment d’indices pour découvrir le lieu où se cache l’ennemi principal du chapitre, et rendre justice en vous confrontant à lui dans un combat sanglant afin de progresser jusqu’au Livre suivant.
Le déroulement de chaque manche est divisé en deux parties : durant la première moitié d’une manche, vous choisissez vos cartes préférées le plus stratégiquement possible, qui vous permettront d’utiliser vos capacités spéciales pour préparer les combats à venir et vous déplacer à travers la ville de Gotham. Mais réfléchissez bien, car les cartes que vous ne choisissez pas comportent également des événements spéciaux qui viendront s’ajouter à la pioche d’événements, provoquant à chaque tour des effets qui vous compliqueront la tâche !
Durant la seconde partie de la manche, Batman et ses alliés descendent dans les rues de Gotham. Combinez les actions de Batman à celles de ses alliés pour obtenir des effets spectaculaires !
À la fin de chaque manche, vous pourrez dessiner directement sur la carte pour créer de nouveaux itinéraires entre les différents lieux de la cité. Rendez-vous aux endroits qui sont susceptibles de révéler de nouvelles pistes : certains seront des culs-de-sac, d’autres peuvent être détruits ou bien vous fournir de nouveaux Indices. Trouvez-en suffisamment et vous découvrirez la planque de l’ennemi principal. Faites-lui mordre la poussière pour achever le Livre en cours !
Avec une mise en place modulaire et des combinaisons presque infinies de cartes différentes, chaque partie de Batman : The Dark Knight Returns – Le Jeu vous proposera un assortiment unique de ressources et de défis !
Pour le néophyte, The Dark Knight Returns est probablement l’histoire de Batman la plus appréciée jamais écrite. La série en quatre parties de l’auteur/illustrateur Frank Miller est un tournant décisif de l’histoire des comics, par sa noirceur psychologique et son traitement cinématographique. Toutes les histoires de Batman qui ont suivi lui sont redevables.
Plantons le décor : dans Batman, The Dark Knight Returns, la ville de Gotham est aux mains d’un gang brutal surnommé les Mutants. Au cœur des années 80, les Etats-Unis et l’Union Soviétique se trouvent sur une trajectoire de collision frontale qui menace de provoquer leur mutuelle destruction. De surcroît, les super-héros ont été mis hors-la-loi, excepté Superman qui est devenu un agent au service du gouvernement. Une sacrée dystopie !
Pour ce qui en est de Bruce Wayne, il a maintenant 55 ans, sa jeunesse héroïque est révolue. Il a pris sa retraite des années auparavant, après le meurtre aux mains du Joker de Jason Todd, le dernier Robin. Poussé par la violence des Mutants et le souvenir du meurtre de ses propres parents, il reprend son combat contre le crime, mais dans un nouvel état d’esprit. Cette fois-ci, il décide de ne rien retenir, et dévoue tout ce qui reste de son corps et de son âme à anéantir le chef des Mutants, ainsi que ses vieux ennemis jurés, le Joker et Double-Face, et même Superman, jadis un de ses plus proches amis. Accompagné de Carrie Kelley, la nouvelle Robin, le Chevalier Noir livre son combat final pour la justice et pour l’âme de la cité qu’il a si longtemps défendue.
Toute personne effectuant une précommande durant la campagne Kickstarter pourra rajouter des éléments supplémentaires par l’intermédiaire de Backerkit après la fin de la campagne.
Vous précommandez la version Deluxe mais que vous souhaitez également recevoir un exemplaire du jeu de base ? Vous voulez deux copies de la version Deluxe ? Tout cela est possible !
Tous les éléments présentés sur cette page sont des modélisations en 3D et ne correspondent pas obligatoirement à la version finale. Les composants sont susceptibles d’être modifiés avant la livraison pour des raisons esthétiques, de jouabilité, ou relative à la fabrication. Notre objectif est de vous fournir un jeu magnifique, mais surtout à la jouabilité impeccable. Nous travaillons sans relâche à l’optimisation de tous les aspects du jeu avant de pouvoir vous le livrer.
Couvrant toute une gamme de licences et de propriétés intellectuelles originales, le catalogue de Cryptozoic inclut une large variété de jeu de société, y compris la série Epic Spell Wars of the Battle Wizards et les jeux de la gamme DC Comics Deckbuilding. Nous sommes à l’origine de plusieurs campagnes Kickstarter menées avec succès, comme récemment pour les jeux de Steven Rhodes et Steven Universe : Beach-a-Palooza Card Battling Game.
Tous les stretch goals déverrouillés seront inclus en français dans la version française du jeu. Les objectifs à atteindre et les différents paliers seront régulièrement mis à jour, rendez-vous sur la page officielle de la campagne pour les découvrir !
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