Maiko – un jeu de mémoire et d’élégance !
Don’t Panic Games et MAD Distribution ont le plaisir de vous annoncer la sortie officielle du jeu de mémoire et d’élégance, Maiko.
Créé de toute pièce par Cécile Langlais et Ludovic Maublanc, et illustré par la talentueuse Jemma Salume.
De surcroît, nous venons d’apprendre la nomination de Maiko au trophée Festival Ludique International de Parthenay – FLIP (catégorie jeu de société pour enfant) ; autant vous dire qu’ici, à Don’t Panic Games, on est vraiment très content !
Dans ce jeu de société pour 2 à 4 joueurs, conçu pour toute la famille, vous incarnez une apprentie geisha et vous partez à la recherche de vos objets perdus dans l’okiya, la maison traditionnelle où vivent et sont formées les geishas.
Dans Maiko, vous incarnez donc une apprentie geisha, une maiko, et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l’okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets. Lorsque vous révélez une paire d’objets identiques, cela signifie que vous avez appris l’un des neuf arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. En revanche, posséder des tuiles d’une couleur différente vous en fera perdre. En effet, Maiko n’est pas un simple jeu de mémoire, c’est aussi un jeu tactique qui demande une certaine élégance. Car faire des paires de couleur ne suffit pas pour remporter la partie !
3 DIFFÉRENCES MAJEURES ENTRE MAIKO ET UN JEU DE MÉMOIRE CLASSIQUE
#01 : Plusieurs stratégies de mémorisation sont possibles pour remporter une partie de Maiko, adaptées aux adultes comme aux plus petits. Vous pouvez vous souvenir de l’emplacement des tuiles du jeu en vous rappelant exactement l’emplacement de chacune d’entre elles, comme dans un jeu de mémoire classique. Vous pouvez également utiliser les différentes zones du plateau, ou les éléments détaillés du décor, pour vous rappeler, zone par zone, avec plus de minutie, les tuiles du jeu. En somme, c’est un jeu de mémoire ou les adultes ont enfin une chance de gagner face à la redoutable mémoire des plus jeunes !
#02 : Le premier joueur qui a toutes ses paires ne remporte pas automatiquement la partie. En effet dans Maiko, si vous avez cumulé des tuiles de votre couleur, vous allez engendrer de nombreux points. Mais si vous avez réuni des tuiles d’une couleur adverse, vous allez en perdre tout autant ! Le premier joueur à avoir cumulé ses neuf paires de tuiles marque la fin de la partie, et le comptage de points est enclenché. Dans Maiko, il ne faut donc surtout pas con- fondre vitesse et précipitation !
#03 : Des bonus peuvent changer le cours de la partie. Vous êtes en retard par rapport à vos adversaires ? Quelqu’un vient de récupérer une tuile objet de votre couleur et de la déposer, avec une satisfaction certaine, sur son propre pla- teau ? Pas de panique ! Il existe dans Maiko des jetons kamon qui vous permettent de solliciter l’aide de professeurs. Vous pourrez alors user de leur compétence spéciale pour récupérer votre tuile directement sur le plateau de votre adversaire, et rester ainsi au coude à coude pour la victoire finale ! Il existe aussi trois autres bonus pouvant vous donner un net avantage durant la partie.
N’hésitez plus, et commandez votre jeu Maiko dès maintenant.